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不労所得を得ることができるネットワークビジネスはとても魅力的です。 ネットワークビジネスの成功には、ネットワークビジネス自体を客観的に知る必要があります。 まずは現在、数多く出版されている書籍により知識を深めることからはじめましょう。 ネットワークビジネス最初の一年 図解ネットワークビジネス成功マニュアル
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ナイトワーク ナイトワークとは性風俗、水商売などナイトビジネスの総称である。 目次 1概要 2代表的な職業 3ナイトワークの歴史 4関連項目 概要 一般的にナイトワークと呼ばれる職業は[[デリバリーヘルス]]、[[キャバクラ]]、[[ネットキャバクラ]]等。[[ホテルヘルス]]などの[[ヘルス]]業、[[オナニークラブ]]や[[コスプレクラブ]]、[[出張マッサージ(風俗)]]といった、性風俗の中でも比較的簡単な業務内容のソフトサービス、さらには耳かき専門店、キャバクラ、スナック、ナイトクラブなども含まれる。 最近は昼間に営業している性風俗店も増えているが、基本的に経営時間や出勤時間が夜であるため現在も使われ続けている言葉である。 また、仕事終わりの風俗店のボーイ等を対象とした早朝、昼経営のキャバクラやスナックは朝キャバ・昼キャバと呼ばれている。 一番利用される場面は風俗店の求人案内であり、基本的に女性を対象とした求人募集で使われる言葉である。 男娼やウリ専などのゲイ向け求人の募集で使用されることは少ない。 ほかにも「ナイトジョブ」「夜の仕事」と呼ばれることがある。 代表的な職業 ナイトワークと称される主な職業は以下のとおりである。 ホテルヘルス、デリバリーヘルスを含むヘルス業 オナニークラブ コスプレクラブ 出張マッサージ ソープ ガールズバー キャバクラ クラブ スナック いずれも正社員ではなくアルバイト雇用が一般的である。 ちなみに違法な職業はナイトワークではなく裏風俗と呼ばれる為、該当しない。 ナイトワークの歴史 風営法、世間の移り変わりと共に様々な職業が生まれ衰退していった業界であり、現在はソフトサービスと呼ばれる業種が利用、雇用共に人気である。 現在は衰退した過去のナイトワークの例をいくつか挙げると、マンショントルコ、ラッキーホール、ピーピングルーム等がある。 関連項目 オナニークラブ デリバリーヘルス
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登録日:2010/04/21(水) 01 21 38 更新日:2023/03/21 Tue 09 27 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 JR西日本 アーバンネットワーク 一覧項目 京都府 使われなくなった車両は広島で再使用 兵庫県 和歌山県 大阪府 奈良県 滋賀県 路線 近畿地方 鉄道 アーバンネットワークとはJR西日本が名付けた、大阪近郊路線一帯をまとめて呼ぶ際の愛称。 「都市」を意味する英語である「アーバン(Urban)」と「ネットワーク(Network)」を組み合わせた造語である。 2005年に発生した福知山線の脱線事故以降はJR西日本でも使用を徐々に取りやめるようになり、現在は定例会見程度にしか使用されていない。 概要 首都圏を営業エリアに持つJR東日本、東海道新幹線を持つJR東海に対してJR西日本は収益性が弱いことから、 山陽新幹線と大阪近郊路線に経営資源を集中させる戦略を採った。 その際、関西大手私鉄に流れている利用者を奪還するため、その施策の一つとして路線に愛着を持ってもらうことを目標に、 1988年3月13日のダイヤ改正から8線区9区間に愛称を制定、同時に大阪近郊路線一帯を指す名称としてこのアーバンネットワークの名の使用を開始した。 1990年3月10日からは10線区にラインカラーを制定。 更に88年の設定当初アーバンネットワークに組み込まれていなかった線区を組み込んだ。 アーバンネットワーク路線一覧 ■の色は各路線のラインカラー、■がない路線はラインカラーなし、アルファベットは路線記号。 ■A 琵琶湖線(北陸本線 長浜―米原、東海道本線 米原―京都) ■A JR京都線(京都―大阪) ■A JR神戸線(大阪―姫路) ■A 山陽本線(姫路―上郡) ■A 赤穂線(相生―播州赤穂) ■B 湖西線(山科―永原) ■C 草津線 ■D 奈良線 ■E 嵯峨野線(京都―園部 嵯峨野山陰線とも呼ばれる) ■F おおさか東線 ■G JR宝塚線 ■H JR東西線・学研都市線(学研都市線はラインカラーが黄緑だったが、路線記号制定に際しJR東西線と統合) ■O 大阪環状線 ■P JRゆめ咲線 ■Q 大和路線(JR難波―加茂) ■R 阪和線(天王寺―和歌山) ■S 関西空港線 ■T 和歌山線 ■U 万葉まほろば線 ■V 関西本線(加茂―柘植) 紀勢本線(和歌山―和歌山市) 和田岬線(兵庫―和田岬) 羽衣線(鳳―東羽衣) 余談 ファンは北側のアーバンネットワーク管内を「北アーバン」、南側のそれを「南アーバン」と呼んでいる。 JR西日本社内では「アーバン北管区」「アーバン南管区」と呼ばれている。 ちなみに環状運転で微妙なところに位置する大阪環状線は一応南管区扱いらしい。 阪和線・大和路線と(本数的な意味で)多数直通運転してるし妥当なところか。 北側はよく新快速の走っている区間=アーバンネットワーク管内と勘違いされるが、湖西線永原―近江塩津と北陸本線長浜―敦賀はアーバンネットワーク管内ではない。 同様に、南側の阪和線と直結し路線愛称が付けられているきのくに線(紀勢本線)もアーバンネットワーク管内ではない。 廣島?あそこは墓場だ。 追記・修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オチw -- 名無しさん (2018-11-20 15 58 26) 名前 コメント
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オペレーション・ラグナロク プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルのロゴス討伐宣言に呼応した東アジア共和国を初めとした地球連合内の反ロゴス陣営とザフト軍によって構成された対ロゴス同盟(以下、同盟軍)が、地球連合のロゴス及びブルーコスモス派(以下、ロゴス軍)が立て篭もるヘブンズベースに武装解除と匿っているロゴスメンバーの引渡しを求めた作戦。厳密に言うとこの作戦名は、戦闘そのものにつけられたもので、戦闘を開始するまでの間は『オペレーション・ラグナロク』ではない。 ロゴスメンバーがアイスランドにある地球連合軍最高司令部・ヘブンズベースに逃げ込んでいることを知った同盟軍は、ザフト軍ジブラルタル基地に参集。そこからアイスランドに向け出発し、同島を艦艇で包囲。立て篭もるロゴス軍側に、ロゴスメンバーの引渡しとヘブンズベースの武装解除を含む要求、更に要求に応じられない場合は攻撃を行う旨を地球連合・プラント両陣営公式のものとして通告した。 これに対しては沈黙を守り、密かに抗戦の準備を整えていたロゴス軍だが、ブルーコスモスの盟主ロード・ジブリールの指示により、通告への回答期限まで5時間を切ったところで突如戦端を開いた。ベルリン戦で戦果を挙げた5機のデストロイガンダムの量産型や対空掃討砲"ニーベルング"により、当初戦局はロゴス側優位に進むが、ミネルバ隊の活躍によりデストロイを失ったロゴス軍の攻撃力は急激に低下。また体勢を立て直し、猛然と反撃してきた同盟軍の物量の前に兵力のほとんどを失い、戦意喪失。司令部に白旗を掲げ、全面的に降伏した。だが降伏の直前、形勢不利と見たジブリールは他のロゴスメンバーを見捨て潜水艦で秘密裏に脱出。オーブ連合首長国に向かって逃走しており、同盟側は戦闘には勝利したものの最大の目標であったジブリール逮捕には至らなかった。
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ガンダムシリーズリンク スーパーデフォルメのものはSDガンダムシリーズを参照。 シリーズ作品 単発作品 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) その他関連作品 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 機動戦士ガンダム vs.シリーズ こちらを参照。 機動戦士ガンダム カードビルダー AC 機動戦士ガンダム0079カードビルダー ガンダムゲー初のトレーディングカードアーケードゲーム。MSVのマイナーキャラも幅広く網羅。 機動戦士ガンダム0083カードビルダー 上記の続編。バンダイに見捨てられたも同然の形になったが、熱狂的なファンに支えられていた。 機動戦士ガンダムU.C.カードビルダー 9年ぶりの新作。宇宙世紀世界のガンダム総登場。 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン AC 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~修羅の双星~ まさかのザクが主役のガンシューティング。ザクマシンガンで連邦の白いヤツを撃て! 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~戦士の記憶~ 上記のバージョンアップ版。ヒートホークや必殺技が追加された。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 AC/PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆 チームワークが戦況を決める。3D酔いが起こる人はやってはいけない。 良 AC 機動戦士ガンダム 戦場の絆II 15年ぶりとなる続編。PODから新型筐体に刷新され、一部システムやグラフィックも進化。稼働直後の度重なる不具合や調整不足が祟り、多くのプレイヤーから見捨てられてしまった。また、それだけではなく導入した多くのゲーセンを廃業へと追いやった。2024年3月28日オンラインサービス終了。 ナツメ製対戦格闘 SFC 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL 次世代作に引けをとらない格ゲー。 良 PS ガンダム・ザ・バトルマスター 簡単かつ爽快なアクションゲー。パイロットは全てオリジナルキャラ。 良 ガンダム・ザ・バトルマスター2 Gundam Battle Assault 『バトルマスター2』の北米版。日本ではPS2版『機動戦士ガンダム』の購入特典として限定発売。ハンマ・ハンマがウイングガンダムに、キャラクターは原作アニメのものに置き換えられている。 Gundam Battle Assault 2 日本未発売。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.12機動武闘伝Gガンダム THE バトル SIMPLEキャラクター2000シリーズの1つ。上記『Battle Assault 2』をベースに登場機体を2分割。それぞれで隠し機体が異なる他、両方持っていればデータリンクが可能。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.13新機動戦記ガンダムW THE バトル GBA Mobile Suit Gundam Seed Battle Assault 日本未発売。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 上記の北米版をベースにSEED DESTINYのキャラも追加。携帯機とは思えない圧倒的なスピード感と爽快感。隠し要素として北米版もまるごと同時収録。 良 PS2 Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED 日本未発売。 機動戦士ガンダム外伝 SFC 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機体以外は全て忘れ去られた悲しき作品。ピクシーとイフリートはこの作品が初出。 SS 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY戦慄のブルー / 蒼を受け継ぐ者 / 裁かれし者 粗は多いが作りこまれたシナリオの評価は良い。後に準公式扱いに。イフリート(改)はこの作品を切っ掛けに知名度がアップした。 DC 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 『THE BLUE DESTINY』の後継作。ガンダムが出ないジムが主役。ジムの評価を一変させた、ガンダムゲーで名作を上げろと言われれば必ず名前が上がる作品。 PS3 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 新作『ミッシングリンク』に、外伝6作品(*1)のシナリオを収録。だが、肝心の内容はと言うと…。 ク 機動戦士ガンダム ギレンの野望 SS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 超本格派ガンダム戦略シミュレーション。if展開も魅力。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 やり込みファンディスク。特殊環境下でゲームをクリアせよ! PS/DC/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 正統進化。機体、キャラ、イベント全てが強化された。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 PS版はパッケージ販売。DC版はダウンロード。PSP版はソフト内にデータを同梱。 PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 マイナーメカとキャラの大幅増加。資料的価値はかなり高い。 なし 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 WSC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 主役はガルマとマ・クベ。 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 舞台は遂に逆シャアまでに突入。『系譜』の続編。 良 PS2/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 『アクシズの脅威』のブラッシュアップ版。「閃光のハサウェイ」からも登場。 良 PSP 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 「ガンダムUC」が参戦。システムは初代のそれに近いが、シナリオの多くはDLC。 なし ガンダム無双 無双シリーズを参照。 ガンダムバトルシリーズ PSP ガンダムバトルタクティクス ガンダムバトルシリーズの第一作。地上戦オンリーで全体的に大雑把な出来。 なし ガンダムバトルロワイヤル 操作性や爽快感が大幅にアップ。 ガンダムバトルクロニクル 宙域戦・水中戦と僚機システムを導入。 ガンダムバトルユニバース 遂にCCAまでの機体を網羅。ファン感涙の圧倒的なボリュームに。 良 ガンダムアサルトサヴァイブ 機体やパーツ価格のとてつもないインフレが問題に。やり込めるゲームから「やり込ませられるゲーム」へと進化した…。 なし 3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル バトルシリーズ初の任天堂ハードだが、短期間開発故の作り込みの甘さが目立つ。 なし PSV 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 舞台をコズミック・イラに移した新しいガンダムバトルシリーズ。システム・ゲームバランスともに手堅く、マイナー機体の収録も健在。 良 機動劇団はろ一座 GBA 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ ガンダム×ぷよぷよ。 豊富な原作ネタセリフを収集して連鎖ボイスをカスタムできる。 DS 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS親父にもアガられたことないのに! ガンダム×イカサマ麻雀。SD並みにネタに突っ走っている。 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀Ζ+さらにデキるようになったな! Ζガンダムのキャラと細かなルールを追加。至言ワザの調整などで普通の麻雀としても十分な出来に。 ガンダムブレイカー PS3/PSV ガンダムブレイカー 今までありそうでなかった、ガンダムのプラモデル(ガンプラ)を題材にした3Dアクション。 なし ガンダムブレイカー2 超絶進化を遂げ、一気に完成度を高めたガンプラ3Dアクション。 良 PS4/PSV ガンダムブレイカー3 さらに自由度が増したガンプラアクション。機体数はさらに増え、SDガンダムも登場。 良 PS4/Win New ガンダムブレイカー 2018年KOTY据置機部門次点。アクション・システム・ストーリー・ハクスラ要素…あらゆる部分の劣化が目立つ。PC版はガンダムゲー初のSteam配信作品だったが、あっけなく晩節を汚す結果に。 ク ガンダムネットワークオペレーション Win ガンダムネットワークオペレーション 「ギレンの野望」をネトゲ化。 1日10分から楽しめる というコンセプトのシミュレーションMMO。 ガンダムネットワークオペレーション2 上記の正統進化。3Dグラ実装に加えて自部隊カスタマイズシステムは大幅増強。 ガンダムネットワークオペレーション3 シナリオがCCAまで伸びる。大規模任務の実装などシステムもかなり変更されたが…。 ガンダムバトルオペレーション PS3 機動戦士ガンダム バトルオペレーション DL専売。『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作。オンラインチーム対戦ゲー。ラグと機体バランスが難点だったがアプデで改善。 なし PS4/PS3 ガンダム バトルオペレーション NEXT DL専売。『バトルオペレーション』の続編というより派生。アナザー作品も参戦し、MS戦に特化。前作から引き継いだ要素は少なく、vs.シリーズに近い作風になっている。 なし PS5/PS4/Win 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 DL専売。『バトルオペレーション』の正統続編。出撃回数が無制限となり、宇宙戦も追加された。 当Wikiではソシャゲ基準に抵触しているため執筆不可。 →詳細 PS5/PS4 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy DL専売。『バトルオペレーション2』のシステムを流用したソロ専用作品。セーブデータ連動あり。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC 機動戦士ガンダム ガンダム初の格ゲーだが、どこかで見たことのある技が飛び合う。相殺の存在で格闘ゲームとしてすら成立していない。 機動戦士ガンダム EX REVUE 上記の続編。しかし前作以上にパクリの嵐で既視感バリバリ。ドルメル唯一の出演作。格闘ゲームとしてはわりと楽しめる領域となっており、根強いファンも多い。 なし 機動戦士ガンダム バトルシューティングオペレーター 機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079 FPS視点でのシューティングゲーム。ジオンの物量作戦に圧倒される 不安定 AC/PSP クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 文字通りガンダムのクイズゲーム。出題される問題は全てガンダムシリーズに関するもの。 良 AC ガンダムトライエイジ 『カードビルダー』の実質的な後継作。対象層は子供に。 なし ゲイジングバトルベース AGEデバイスorガンプラまたはフィギュアを使うことで「プラモ狂四郎」の世界をある程度実現。しかし、筐体設置数の少なさが仇になり、僅か1年あまりで稼動終了の憂き目に。 なし ガンダムVR ダイバ強襲 バンナムのVR施設で体験出来たアクティビティ。ゲームと言うよりもアトラクションに近い内容。かつてお台場に展示されていた実物大ガンダム立像が動き、間近で繰り広げられるザクとのバトルを観戦する内容であった。 ガンダムユニコーンVR激突・ダイバ上空 上記ガンダムVRの別バージョン。現在展示されている実物大ユニコーンガンダムが動き、フル・フロンタルの駆るシナンジュと戦う物語。ダイバ強襲と違い夜間が舞台で、そのタイトル通りスピード感溢れる空中戦がメインとなっている。 機動戦士ガンダム アーセナルベース 『カードビルダー』『トライエイジ』から続くガンダムATCG第三弾。 据置機 FC 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル ステージの種類が少なく、極めて単調なアクションゲーム。OPのモビルスーツのクオリティは高いが…それでもバンナムはガンダムゲーム30年の歴史の記念すべき第1号として扱ってくれている。 なし SFC 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 MSの性能の違いが戦力の決定的差。「当たらなければどうということはない!」を地で行く運ゲー。 なし 機動戦士Vガンダム ビジュアルは良いが、原作再現が適当すぎ。 なし 機動武闘伝Gガンダム やはり適当な原作再現度。そしてとろい動きのモビルファイター。 ク 機動戦士Ζガンダム AWAY TO THE NEWTYPE 『CROSS DIMENSION 0079』をベースにした作品。 SS 機動戦士ガンダム 1stガンダムを上手く横ACT/STGに落とし込んだ一作。作中挿入の新作アニメは『ギレンの野望』などの他作品に流用された。 良 機動戦士Ζガンダム 前編・ゼータの鼓動 / 後編・宇宙(そら)を駆ける 上記の続編。 Pippin/Mac/Win GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 リアルタイムSLG。知名度は低いが完成度は意外に高い。「ザニー」や「ビグロマイヤー」などの初出作品。 Pippin/Mac/Win/PS GUNDAM 0079 The War For Earth ケツ顎シャアにオールバックガルマ。いまはいいのさ、アニメを忘れ…られるかっ!!PS移植版はCD-ROM2枚組で、一部機能とミニゲームが削除された。作品ページはPS版のみ。 ク Pippin/Mac/Win 機動戦士ガンダム 第13独立部隊 ホワイトベース マチルダ生還イベントなどIFストーリーを楽しめるSLG。しかし話が途中で終わってしまい続編も存在しないのが難点。 PS SIMPLEキャラクター2000 Vol.1機動戦士ガンダム THE 軍人将旗 SIMPLEキャラクター2000シリーズ 機動戦士ガンダム 珍しいコックピット視点のFPS。「ガンダムを操縦している」雰囲気は○。操作性やグラフィックなどは粗削りな上、2~3時間でクリア可能とはいえセーブできないのは辛い。 機動戦士ガンダム version 2.0 上の作品の強化版。ムービーやボイス、敵のバリエーション等が大いに改善された。ついでにセーブも可能に。 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR TV版1stガンダムを題材にしたクォータービューSLG。Gアーマーが登場するなど再現度が高く、IF展開を楽しめるパラレルモードも搭載。 機動戦士Ζガンダム カミーユ編とクワトロ編。2枚のディスクで描かれるグリプス戦争。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ガンダム20周年記念作品。良くも悪くも原作重視。アニメーションムービーのクオリティは高い。 なし PS2 G-SAVIOUR 実写版ガンダムのゲーム化だが、ストーリーの問題が著しい。映像は綺麗。 ク 機動戦士ガンダム 1st地上編。『ガンダム戦記』のプロトタイプ的側面も持つ。 なし DC ガンダムバトルオンライン ガンダムゲー初のネット対戦対応ゲームだったのだが…。 PS2 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ジオン視点で3つの小隊を操る準RTS。ガンダム6号機「マドロック」の初出作品。ジオン兵視点で連邦のMS(=白い悪魔)を相手にする恐怖を体感できる。 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles PS2『機動戦士ガンダム』から操作性が改善。ややギャルゲー要素の入った硬派なアクション作品。 良 機動戦士ガンダムSEED 放映途中での何もかも中途半端なゲーム化。 ク 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 1st宇宙編。若干の粗こそあれどボリュームと原作再現には力が入っている。 良 GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 RTSとACTが融合。難易度は高めだが、やり込むほどに上達を実感できる。 スルメ PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 『めぐりあい宇宙』のシステムを流用。「SEED MSV」にも焦点を当てた。 なし 機動戦士ガンダム 一年戦争 2005年KOTY次点大規模な広報活動の割に今までと代わり映えのしない内容。連邦さながらのガンダム信仰が招いた悲劇。 なし ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ SDガンダムを除けば、ガンダムゲー初となるRPG。あきまん(安田朗)によるキャラデザが特徴の、ガンダム版『メタルマックス』と言える作品。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. 『Gジェネ』の派生作。IFシナリオが魅力。 なし 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. V以外のUCメジャー作品を網羅。何故Vをハブる。 なし PS3 機動戦士ガンダム Target in Sight リアルタイムムービーで再現されたMSが話題に。しかしリアル路線に走り過ぎた。 不安定 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 Wiiリモコンを生かしたFPSゲー。意欲的な試みが多い。 アニメスロットレボリューションパチスロ機動戦士ガンダムII ~哀・戦士編~ 360 ガンダム オペレーション・トロイ 不出来さの割に地味な人気がある。オフラインについては触れてはいけない。 ク PS2 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 1stシーズン終了後に発売。ライトゲーマー向けの操作性である反面、異様に単調なゲームになってしまった。 ク PS3 機動戦士ガンダム戦記 ガンダム30周年、PS2の名作の名を冠しておきながら、その内容は比べられたものではない。 ク 機動戦士ガンダムUC UC-MSV導入に加え、予約特典がかなり豪華。ゲーム面も悪くはないがボリュームが薄い。 なし PS5/PS4/XSX/One/Win GUNDAM EVOLUTION DL専売。基本無料のチーム対戦型FPS。FPSとしては珍しい純国産作品。2023年11月30日サービス終了。『Overwatch』や『Apex Legends』等に代表されるヒーローシステムを採用しているのが特徴。 家庭用携帯機 GBA 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 会話パートや戦術パートによって物語が進行するADV。 なし ファミコンミニ 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル 『戦士達の軌跡』購入者の中から抽選で送られた非売品。 なし WS Mobile Suit GUNDAM MSVS WSC 機動戦士ガンダムVol.1 SIDE7 / Vol.2 JABULO / Vol.3 A BAOA QU 機動戦士ガンダムSEED DS 機動戦士ガンダム00 1stシーズン放映中の作品だが、雰囲気を損なわずにゲーム化している。 エンブレム オブ ガンダム 2008年KOTY携帯機部門次点。破綻した文章と間違った設定。 ク PSP ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ 機体ごとの性能差など、バランスが非常に悪い。 ク 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 原作再現が無茶苦茶な上に、RTSとしても微妙すぎる出来。 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル / コズミックドライブ 『ガンダムAGE』の物語を追体験するRPG。ゲストMSが異なる2バージョンでの発売。 なし 3DS ガンダムトライエイジSP 『トライエイジ』の家庭用移植。 PSV 機動戦士ガンダム バトルフォートレス 2015年KOTY携帯機部門大賞。基本無料のストラテジーゲーム。ゲームバランスが酷く、キャラゲーとしても薄っぺら。何より頻発するエラーでまともにプレイできないうえ、一年未満で配信停止という前代未聞の結末を見た。 PC MSX 機動戦士ガンダム ア・バオア・クーを攻略せよ! 1面はガンダムの前でアムロ(?)が一定時間落ちてくる鉄骨から逃げ回るアクションゲーム。この時点で嫌な予感しかしない。 Win ガンダムジオラマフロント ガンダム版クラッシュオブクラン。独自の路線ながら知名度は薄め。キャラゲーとしては今一つ努力が欲しい。 なし ガンダムジオラマフロント2nd 細々した改善点はあるものの基本システムの大幅な変更や、課金プレイヤーへのあからさまな優遇は賛否両論。一方、縮小傾向にあるイベント報酬や渋い調整になった攻防や、安定しない諸々の要素などは批判が多い。 なし ガンダムジオラマフロント Ver.2.1 2ndから一進一退といった感じの調整で、プレイヤー離れが一層深刻化しつつある。見所もあるので一概に悪調整とは言えないが…。 なし ガンダムジオラマフロント3rd レイドバトルに相当するリプレイド作戦などが追加された新バージョン。ソロプレイヤーお断りゲーと化した。インフレは加速したが以前よりばら撒き施策が多くなった。ただし新モードは軒並み低評。新ガチャは露骨な戦星祭機体の壊れ性能のおかげで大分バランスも傾いている。プレイ自体はしやすくなった。 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 機種 タイトル 概要 判定 ラポート発売 FM-7/PC88/PC98/X1 機動戦士ガンダム-ガンダム大地に立つ- 商業単体タイトルとしては初めてのガンダムゲー。原作をなぞるADV。 機動戦士ガンダム2- 翔べガンダム- 続編「アムロ脱走」も予告されていたがこれにて打ち切り。実は(前作含め)無認可作品で訴えられかけたのだとか(*2)。 ファミリーソフト発売 MSX2/PC88/PC98 MSフィールド 機動戦士ガンダム PC98/X68k/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM CLASSIC OPERATION UC0079 UC0093 PC98/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM DESERT OPERATION UC0083 UC0088 PC98 MOBILE SUIT GUNDAM TACTICAL OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM ADVANCED OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 92 MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 93 MOBILE SUIT GUNDAM A Year of War MOBILE SUIT GUNDAM マルチプルオペレーション MOBILE SUIT GUNDAM STARDUST OPERATION オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) タイトル 概要 機動戦士ガンダムオンライン 最大52vs52のオンラインACT。※ソシャゲ議論により削除 機動戦士ガンダムオンライン 新生[REBUILD] 上記の大幅リニューアル版。※ソシャゲ議論により削除 その他関連作品 機種 タイトル 概要 判定 SDガンダム SDガンダムシリーズ SDガンダム Gジェネレーションシリーズ クロスオーバー作品 SFC バトルロボット烈伝 なし PS スーパーロボットシューティング リアルロボッツファイナルアタック N64 スーパーロボットスピリッツ なし PS リアルロボット戦線 なし PS2 リアルロボットレジメント GBC スーパーロボットピンボール Another Century s Episodeシリーズ コンパチヒーローシリーズ サンライズ英雄譚シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ
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ガッチ・オペレーション UC 水 (2) 呪文: ■各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが全員同じだった場合、自分はカードを6枚引く。 作者:翠猫 水の呪文。 山札の1番上のカードのコストが全員同じなら6枚もドローできる。2枚引ける《エナジー・ライト》よりコストが1低く、3倍のハンドアドバンテージを稼げる。というのは勿論成功した時の話。失敗すればただマナと手札を消費するだけで終わる。運要素の非常に強いカード。ギャンブルが好きなら入れてみてもいいかもしれない。 フレーバーテキスト ガッチ!合致!合致ガチ!!-《シークエンス》 評価 安定して決める方法がほぼないので本当にギャンブルですね。ラグーンマーメイドで失敗回避はできますが… -- ひよこ (2018-11-02 23 18 46) 名前 コメント
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X-BOX版専用の EP2VRクエスト 2人専用のクエストであり、 ボイスチャット を生かした唯一のクエストでもある ハンターズ役とオペレーター役を分担し、オペレーター役は上空からみた映像をハンターズ役に声で知らせ、ハンターズ役がカプセルを集めていく。それを交互に交換しながら行う
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局名 ケイナワテレビ 会社名 株式会社京奈和テレビジョン 英名 Keinawa TelevisionCompany. 種類 株式会社 略称 KDB 本社所在地 〒640-9929和歌山県和歌山市和歌山タワー1番地 電話番号 073-4**-****(大代表) 設立 2009年4月1日(新設分割のため) 業種 情報・通信業 事業内容 放送法に基づくテレビジョン放送 資本金 60億8200万円(資本移行済) 売上高 702億8300万円 従業員数 687名 決算期 毎年3月31日 主要株主 株式会社京奈和・ブロードキャスト・ホールディングス 100% 外部リンク 株式会社京奈和テレビジョン(英語 Keinawa Television Company.)は、和歌山県・大阪府を放送対象地域とする放送局。 会社概要 ケイナワテレビのデータ 放送対象地域 和歌山県・大阪府 ニュース系列 番組供給系列 KNN 略称 KDB 愛称 ケイナワテレビ・keinawa tv 呼出符号 JODH-(D)TV 呼出名称(デジタル) けいなわデジタルテレビジョン 呼出名称(アナログ) けいなわほうそうテレビジョン 開局日 2000年10月1日 本社 〒640-9929和歌山県和歌山市和歌山タワー1番地 演奏所 和歌山県和歌山市和歌山タワー5番地 アナログ親局 和歌山、 38ch ガイドチャンネル 9ch リモコンキーID 9 デジタル親局 和歌山タワー、19ch 主なアナログ中継局 大阪 32ch 主なデジタル中継局 和歌山・大阪 19ch 公式サイト 特記事項 2009年4月1日、京奈和・ブロードキャスト・ホールディングスからテレビジョン放送免許を承継。 概要 和歌山県・大阪府と兵庫県・京都府・奈良県・徳島県の一部、香川県・岡山県・鳥取県・島根県松江市・滋賀県・三重県の一部を合わせて720万世帯で視聴可能で、独立U局のない徳島県・香川県・岡山県・鳥取県でも視聴者は多い。情報協力提携新聞は大阪日日新聞。 局キャラは開局時から制定されたことがない。これは、略歴の通り複雑な会社の合併や併合などによる影響や、他局との差別化を図るためである。 デジタル放送では画面解像度1920×1080ピクセルのフルハイビジョン放送を実施(放送大学やサンテレビ、KBS京都などでも実施しているが、全国的には珍しい)。 略歴 2000年4月1日株式会社エンプレを主体とした大阪テレビ放送開局委員会を設立し、当日免許申請。 2000年10月1日株式会社エンプレの持分法適用会社として株式会社京奈和テレビ放送を設立。同時に和歌山・大阪府域で予備免許再申請。 2001年3月1日予備免許取得。 2001年3月14日サービス放送開始。 2001年4月1日開局。本放送開始。 2003年6月1日株式会社エンプレが京奈和テレビ放送の株式保有率を下げ、自社の持分法適用会社として、株式会社京奈和デジタルテレビジョン放送を設立。同日予備免許を申請。 2003年12月1日開局。本放送開始 2006年4月1日京奈和テレビ放送と京奈和デジタルテレビジョン放送の合併準備を開始。 2007年10月1日京奈和テレビ放送・京奈和デジタルテレビジョン放送・イー和歌山エフエム超短波放送が合併。名称を株式会社京奈和放送へ。 略称はデジタルを受け継ぎKDBに。 2008年12月3日テレビジョンマスター設備を和歌山タワーに移転。 2009年4月1日京奈和放送・阪和放送他系列局が持株会社へ移行。テレビ放送部門は株式会社京奈和テレビジョンに移行。 2009年8月1日通称をケイナワテレビに変更。コーポレート・ガバナンスを制定。 2011年7月24日京奈和テレビアナログテレビジョン放送の放送を終了。 2011年7月25日ケイナワテレビ・和歌山ウェーブ・阪和放送の本社・放送センターを和歌山タワー1番地のケイナワテレビ新社屋に移転。同日新社屋での放送を開始。 ネットワークの変遷 2001年4月1日 独立局として開局するが、開局時からニュース番組はすべてANNのネット受けで和歌山県内の中継時もスタッフやアナウンサーの派遣を行っており、実質的にANN系列だった。 2005年4月1日 テレビ朝日が朝日放送へのネット比率を上げるためにケイナワテレビ放送番組が朝日放送へ移動。 2006年3月31日 この日をもってやじうまプラス・ANNニュースなどのANN系列番組がすべてネット打ち切り。 2006年4月1日 徳島放送・KMT宮崎テレビ放送とニュース提携協定を結ぶ。この日から大阪日日新聞と協定を結ぶ。 2009年4月1日 番組配給ネットワークKNNを京奈和BCHD各局と提携。 コーポレート・ステイトメント New Generation Creative 「新しい世代の創造」は21世紀最初のテレビ局として、いままでのテレビ局とは違う、あらたな想像力が必要である。 その次世代の想像力を持つテレビ局でありたいという思いからである。 施設 本社 本社所在地は現在、新社屋を建設中。2011年4月完成予定。 事務練である、O練とスタジオ練であるS練の二つに分かれる予定。 新社屋に設置予定のスタジオ テレビ放送用(すべて生放送対応) T6スタジオ以外はすべてS練。 ケイナワテレビホール T1スタジオ T2スタジオ T3スタジオ TNスタジオ スカイガーデン AM・FMラジオ放送用 F1サテライトスタジオ 本社1Fのサテライトスタジオ。公開録音に使用される。 F2 F3 F4 A1 A2 旧社屋 旧社屋は、現在の和歌山タワーシティE棟の場所にあった。地上四階建てのビルであり、スタジオが一つあった。 京奈和テレビ放送時代はこのスタジオを同時に2つの番組で利用することがあった。収録番組2つもしくは収録番組と生放送を同時で利用することもあり、生放送の番組中に収録中の番組の音声が混線したり見切れたりすることがあった。 晩年の旧社屋はアナログ放送のマスター設備や本社機能があり、スタジオとしての利用は少なかった。 和歌山タワー 2003年10月に完成。同年12月1日から和歌山テレビ送信所にデジタルのSTL波を送っている電波塔。 2006年からはアナログのSTLもこのタワーから発射している。 2008年10月から2009年6月まで大規模な強化工事を行った。 2009年4月からデジタルの中継局である和歌山タワーテレビ中継局が在阪民放5社とケイナワテレビ、NHKで放送を開始。 この4月1日からデジタル放送(京奈和デジタルテレビジョン放送株式会社時代)のマスターは和歌山タワー4階に設置。 2009年7月6日にケイナワテレビのデジタル親局が和歌山タワーに移行。 和歌山タワー中継局にテレビ和歌山が放送開始。 タワースタジオ 以前は朝の番組等で使用していたが、現在は展望フロアとして一部の期間を除いて一般開放されている。 詳しくは和歌山タワーを参考。 三年坂スタジオ 2002年に完成した外部スタジオ。本社とはマイクロ波でつながっており、生放送が可能だが、サブ設備が完全にハイビジョンに対応していないので、2007年以降生放送は行われていない。 新社屋完成以降に大規模な改修工事がおこなわれる予定であったが、近畿広域化に向けての設備増強のため、当施設を売却した。 また、1Fにはモスバーガーが入店していた。 和歌山ビッグプレイス 2008年10月建設開始。 2011年6月完成。 2011年10月より、使用開始予定の多目的アリーナ。ケイナワテレビ新社屋とは専用回線で結ばれる予定で、専用地下通路や生中継用副調整室も備えている。 詳しくは和歌山ビッグプレイスの項を参考。 旧社屋 旧社屋は1999年に完成した地上4階建て、スタジオが2つある社屋。 2005年に旧社屋が手狭になり、マスター設備(和歌山タワー)・製作部門(三年坂スタジオ)に施設を分離。その後、当施設跡地を含めた部分に新社屋を建設。 しかし、同時期に開始した株式会社エンプレが主導の和歌山中之島2011年計画に参入。 新社屋は2007年4月に着工。 旧社屋跡地は、現在和歌山ビッグプレイスエントリーホール。 放送機器 マスター パナソニック・NECの機器を利用したオリジナルの放送設備を利用。 移転直後は3回トラブルが有り急遽移転前に利用していた和歌山タワーのマスター設備を利用したことがあった。 音声ミキシング 音響機器はクリエイティブ社のものを使用。(2010年6月1日から) クロージング~オープニングの試験放送時に流れる音響テストの制作はクリエイティブ社。 番組 ※印はKNN系列同時ネット番組 ▽印はKNN系列時差ネット番組 自社制作番組 お天気サインKNN-※月~金4:20-5:50 関西カスタム-月~金6:00~9:00 ヌーンハイウォーカー-▽月~金12:00~14:00 関西アイランド-月~金14:00~17:00 関西サンセットスタジオ-月~金17:00~19:00 ケイナワニューススタジオ-月~金21:00~23:00 列島ブローカー-※土・日6:00~8:00(ケイナワテレビ以外は6:00-7:00) ノーツスクエア-※土8:00~8:30 週末ニュースチェック-※土23:00~24:00 あにめのめ-金23:10~【再】火24:00~ ケイナワテレビにおけるテレビアニメ放映事情 ケイナワテレビがアニメ放映に積極的になったのは2005年の1月である。 当時、深夜枠が2本しかなかったのが、一気に6本に増枠。 それからも、サンテレビとほぼ変わらないアニメの放送を行っている。 2009年10月の番組改編で深夜アニメ大改造を実施。 枠を火曜と金曜日に固めて、金曜深夜アニメ枠を「アニメフライ」枠として、枠内ではアクアプラスアワーを含めて6本放映する。 2011年春の改編で、大幅に変更予定。 平日(月曜~金曜)の23時30分~24時30分までをアニメ枠を取り、金曜日のアニメフライ枠が金曜日24:30~(平日アニメ枠を内包)する。 23:30~24:00台は全時間帯アニメ(銀魂再放送枠)や情報番組(アニメのめ・週間関西アミューズメントマガジンなど)を、24:00~24:30までを深夜アニメ枠とする。 なお、前枠のウイークリーナイトバラエティ枠は22:30~23:30の前倒しと24:30~の後押しに分かれることとなる。 22時から放映していた、関西22は21:00~22:30へ前倒し。 21時からのバラエティ枠は廃枠となる。 時刻出し・ウォーターマーク オリジナルフォントを使用。 めずらしく興和フォントを一度も使用したことがない局である。 数字の切り替わりはデジタルは「フェードイン・アウト」式で、約2秒かけて切り替わる。 デジタル放送の開始当初はウォーターマークを一切表示していなかったが、2005年4月1日からは『KDB』と表示を開始した。 そのあと、2008年10月1日愛称をkeinawa tv変更後は『keinawa tv』の表示。 2008年1月7日から『keinawa tv digital.9』と表示を開始。しかし、開始当時ロゴがあまりにも大きかったため苦情が殺到。結局2月からは『keinawa tv』の表示を開始。 2009年4月1日に再び『keinawa tv digital.9』と表示を再開。ロゴも従来通り大きいままであった。 2009年7月23日にデジタル親局の移転とともに、ネットワークシンボルのロゴを開始。 また、アナログ放送のアナログマークはしばらく表示していなかったが新宮局などの和歌山県内の中継局が大体配備される9月1日から開始。(これは、デジタル放送が見れないのに嫌みのようにウォーターマークを表示するのはどうかという意見が出たためである。) (C) 2012 keinawa broadcast holdings (C) 2008-2018 keinawa television.
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残り1分の時は優勢か劣勢かで変わる - 名無しさん 2013-07-10 18 18 04 テスト - 伏流 2013-07-04 23 21 18
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公式サイト→ビビッドレッド・オペレーション公式サイト 2013年1月 ビビッドレッド・オペレーション 1(完全生産限定版) [Blu-ray] posted with amazlet at 13.01.20 アニプレックス (2013-03-27) 売り上げランキング 13 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2